Trapdash
El nivel parece justo hasta que decide matarte.
este juego pide el celular en horizontal. gíralo.
se juega con el dedo
El nivel parece justo hasta que decide matarte.
este juego pide el celular en horizontal. gíralo.
se juega con el dedo
Plataformas de precisión con dash en 8 direcciones, wall jump y deslizamiento, en 20 niveles armados en tu contra. Toda trampa se anuncia antes de matar, y el respawn tarda medio segundo: morir es un intento, no un castigo.
Cruzas 20 niveles, y cada uno termina cuando tocas la puerta verde. El escenario es geometría plana sobre fondo oscuro: lo claro es piso, lo rojo mata, lo morado solo cede ante el dash. Arriba están el nombre del nivel, el cronómetro con tu récord y una calavera que cuenta las muertes.
En el teclado, flechas o A y D corren, ESPACIO o Z salta, SHIFT o X hace el dash, flecha abajo desliza, R reinicia y ESC pausa. En el celular la palanca nace donde apoyas el dedo, a la izquierda; SALTO y DASH quedan a la derecha, y la palanca apunta el dash.
El dash es una sola carga. Vuelve cuando pisas el piso, cuando tocas una pared en el aire y en el propio wall jump; la pared morada no lo recarga. Púas, sierras, láseres y trituradoras matan al contacto, y quedar aplastado por un bloque en movimiento también. Morir rearma el nivel entero.
Los niveles se abren en orden: pasar uno desbloquea el siguiente, y tu mejor tiempo, la menor cantidad de muertes y el progreso quedan guardados en el navegador. El tiempo da medalla contra el par del nivel: oro hasta el par, plata hasta 1,4 veces el par, bronce hasta el doble.
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