FREEDOOM
A porta que você abriu não estava vazia.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
A porta que você abriu não estava vazia.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
Tiro em primeira pessoa no motor clássico do Doom: labirintos de chave colorida, inimigos que acordam com o barulho do seu tiro, escopeta guardada para a hora errada e segredos atrás de parede que não parece parede. O conteúdo é do projeto Freedoom: mapas, sprites, texturas, sons e música feitos do zero e publicados sob licença BSD, sem nada do jogo original. Roda aqui pelo emulador libretro do portal, com o motor prboom.